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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ラウンジャー並列化計画! 打倒白血病 Part3.5

703 :>Akuma-Kun : 2001/04/13(金) 16:34 ID:???
>>651
>Resule毎のPointsは、マシンのスペークが高い方が有利に出るみたいだから、
>Result/Pointsでチームのマシンスペックが予測できるだろう。
>>652
>逆だろヴォケ!>俺
>Points/Resultだな。
チームのマシンスペックを測るのに、Result値をいれるのはおかしい。
実際 http://www.geocities.com/t2result/index.html のデータから
Points/Resultを出してみると分かるが、最小大値の差が250倍以上もある。
不正なデータがあると考えて、分布から上下15%を削ってもまだその差は150倍。

673 が言っているように Points/CPU Time とすると、
最小大値の差でも約11倍で、現在使われているCPUクロックの差だけと比べても
悪くない数字。

>>680
>計算時間だけ見ればそうなる。
>が、ポイントは単純に計算時間だけで見ている訳じゃなく、他の要素も含んでいる。
これは当然。マシンスペックで変化するんだからね<計算時間
>現に、うちの環境ではほぼ同じCPU Timeを費やした二台のマシンで、Point数に三倍の差があるからな。
上でいっている 他の要素っていうのは、サーバからダウンロードしてくるファイルサイズが
かなり重要なファクターのひとつと考える。

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